OverDrive, Wahana Hiburan Otomotif Interaktif Karya Startup Mahasiswa Tel-U di Inkubasi BTP

Telkom University –   Perkembangan teknologi membuka peluang baru dalam menghadirkan pengalaman hiburan yang lebih interaktif dan imersif. salah satu inovasi tersebut hadir melalui OverDrive, sebuah konsep wahana hiburan otomotif interaktif yang menggabungkan sensasi berkendara fisik dengan teknologi modern. 

OverDrive dikembangkan oleh tim mahasiswa Telkom University Program studi S1 Terapan Teknologi Rekayasa Multimedia yang terdiri dari Muhammad Khidhir Al-Azzam, Rio Korio Utoro, dan Hanadia Shohwah Nurul Izzati. Inovasi ini juga tengah mengikuti program inkubasi di Bandung Techno Park yang memberikan dukungan dalam bentuk mentoring, pelatihan, serta pendampingan pengembangan model bisnis dan produk startup.

Ide pengembangan OverDrive muncul dari pengamatan tet=rhadap industri wahana otomotif yang dinilai masih memiliki keterbatasan variasi dan kurang interaktif. Banyak wahana otomotif yang ada saat ini juga belum sepenuhnya dapat dimainkan oleh semua kalangan usia, sehingga aksesnya masih terbatas bagi sebagian pengunjung. Berkaca dari permasalahan tersebut, tim pengembang berupaya menciptakan sebuah wahan yang tidak hanya menghadirkan pengalaman berkendara, tetapi juga memberikan elemen permainan yang interaktif bagi penggunanya. 

Berbeda dari wahana otomotif konvensional seperti gokart, RC car, maupun simulator balap yang ada di pasaran, OverDrive mengintegrasikan kendaraan fisik dengan teknologi Augmented Reality (AR). Pendekatan ini memungkinkan pemain tidak hanya mengemudi, tetapi juga berinteraksi dengan berbagai elemen permainan yang muncul secara virtual di dalam arena. 

Dalam wahana ini, pemain mengendalikan kendaraan menggunakan perangkat kontrol seperti steering wheel, pedal, shifter yang dirancang menyerupai mobil sungguhan. Input dari perangkat tersebut kemudian diproses oleh sistem komputer untuk mengatur pergerakan kendaraan sekaligus menghadirkan berbagai elemen permainan yang membuat pengalaman bermain lebih dinamis. 

Teknologi AR juga dimanfaatkan untuk menampilkan berbagai objek interaktif tantangan permainan, hingga mode khusus yang sedang dikembangkan oleh tim seperti boss battle. Dengan fitur ini, pemain dapat merasakan sensasi berkendara yang tidak hanya realistis, tetapi juga dipadukan dengan pengalaman bermain yang lebih imersif. 

Selain menghadirkan pengalaman hiburan, OverDrive juga menargetkan komunitas otomotif dan para gamer sebagai pengguna utama. Kedua kelompok ini dinilai memiliki ketertarikan besar terhadap pengalaman berkendara yang dikombinasikan dengan unsur permainan interaktif. Lebih dari sekedar wahana hiburan, OverDrive juga memiliki tujuan untuk membangun komunitas yang kuat dan berkelanjutan. ke depan, berbagai aktivitas seperti kompetisi, event komunitas, direncanakan untuk memperkuat keterlibatan pengguna. 

Proses pengembangan OverDrive sendiri telah berlangsung selama kurang lebih satu tahun. Dimulai dari tahap perancangan konsep wahana, pengembangan sistem kontrol yang menyerupai kendaraan asli, hingga penambahan fitur permainan interaktif berbasis AR. Selama mengikuti program inkubasi di Bandung Techno Park, tim OverDrive mendapatkan berbagai pendampingan yang membantu menyempurnakan konsep produk, model bisnis, serta strategi pengembangan startup. 

Ke depan, tim OverDrive memiliki visi untuk mengembangkan konsep ini menjadi sebuah ekosistem motorsport yang unik. Tidak hanya sekedar wahana permainan, OverDrive diharapkan mampu membangun komunitas balap tersendiri dengan menghadirkan berbagai tim racing di dalam ekosistemnya.

Dengan konsep tersebut, pemain tidak hanya datang untuk bermain, tetapi juga dapat berkompetisi, membentuk tim, serta menjadi bagian dari komunitas balap OverDrive di masa depan.

Penulis: Najwa Nurul Aulia | Editor: Belinda Fransisca Bunadi | Foto: OverDrive

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Secret Link